- Ao morrer: causa dano de 99% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; dá 66.7% da vida máxima de escudo em quem está atrás; dá 33.3% da vida máxima de escudo no aliado da frente.
Escudo
54 habilidades·41 personagens
Vida temporária por cima da vida. Absorve antes de a vida ser tocada.
GatilhoTodosAbertura, ao começar a batalha 14Quando um aliado morre 7Ferido, ao perder vida 5Limiar, ao cair abaixo de metade da vida 5Ao ser atingido 5Ao assumir a frente da fila 4Quando um aliado leva um golpe crítico 3Passiva, sempre ativa 3Ao morrer 2Antes de um aliado dar o golpe 2Depois de atacar 1No começo de cada rodada 1Quando um aliado perde vida 1Ao Atacar, antes do golpe 1
- Ao morrer: dá 31.3% da vida máxima de escudo em todos os aliados; cura 16.7% da vida máxima em todos os aliados; limpa os efeitos negativos em todos os aliados.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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