Wiki Anime Idle
EntrarCriar conta

Escudo

24 habilidades·21 personagens

Vida temporária por cima da vida. Absorve antes de a vida ser tocada.

Abertura, ao começar a batalha
Muralha Ancestral
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 50% da vida máxima de escudo em si mesmo.
  • No começo de cada rodada: dá 8% da vida máxima de escudo em si mesmo.
Abertura, ao começar a batalha
Sobrepeliz do Santuário
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 45% da vida máxima de escudo em si mesmo; potencializa os bônus em 20% em todos os aliados.
Abertura, ao começar a batalha
Octaedro Impenetrável
  • Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo; dá 40% da vida máxima de escudo em si mesmo.
Abertura, ao começar a batalha
Contenção Represada
  • Abertura, ao começar a batalha: concede reflexo de 200% em si mesmo; dá 40% da vida máxima de escudo em si mesmo.
Abertura, ao começar a batalha
Coroa dos Pecados
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 20% da vida máxima de escudo em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo.
Javali Azul

Inimigo comum

Abertura, ao começar a batalha
Casca Firme
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 30% da vida máxima de escudo em si mesmo; dá 15% da vida máxima de escudo em todos os aliados.
Anjo Octaedro

Inimigo comum

Abertura, ao começar a batalha
Campo Absoluto
  • Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo; dá 12% da vida máxima de escudo em si mesmo.
Abertura, ao começar a batalha
Elmo de Bronze
  • Abertura, ao começar a batalha: dá 12% da vida máxima de escudo em si mesmo.
  • Quando o próprio Escudo quebra: dá 12% da vida máxima de escudo em si mesmo.
Espaço de anúncioNo meio do conteúdo

Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

Ver todas as categorias
Escudo — Categorias de efeito · Wiki Anime Idle