- Abertura, ao começar a batalha: limpa os efeitos negativos em todos os aliados; concede reflexo de 500% em todos os aliados.
Deflexão
8 habilidades·8 personagens
Rebate o golpe de volta em vez de absorver.
- Abertura, ao começar a batalha: aumenta o poder em em si mesmo; aumenta a vida máxima em 13.3% da vida máxima em si mesmo; concede reflexo de 400% em si mesmo.
- No fim de cada rodada: concede reflexo de 100% em todos os aliados.
- Abertura, ao começar a batalha: concede resistência a queimadura de nos aliados ao lado; concede resistência a veneno de nos aliados ao lado; concede reflexo de 100% em todos os aliados.
- Passiva, sempre ativa: esquiva de 31.5%.
- Quando ele esquiva de um golpe: concede reflexo de 100% em si mesmo.
- Quando um aliado morre: cura 26.7% da vida máxima em todos os aliados; limpa os efeitos negativos em todos os aliados; concede reflexo de 100% em todos os aliados.
- Quando um aliado leva um golpe crítico: cura 26.7% da vida máxima no mesmo alvo; concede reflexo de 100% no mesmo alvo.
- Passiva, sempre ativa: reflete 90% do dano enquanto a barreira durar.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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