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Dano direcionado

39 habilidades·35 personagens

Escolhe quem apanha: o de menos vida, o de mais vida, o do fundo, a invocação. Passa por cima da fila.

Ao assumir a frente da fila
Ponto Vital Aberto
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo com menos vida.
Motoqueiro do Fim

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Sete Pontos Secretos
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 240% do poder no inimigo com menos vida.
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: causa dano de 180% do poder no inimigo com menos vida; concede precisão de 30% em todos os aliados.
Saqueador Moicano

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Golpe no Nervo
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 160% do poder no inimigo com menos vida.
  • Abertura, ao começar a batalha: concede precisão de 25% em si mesmo.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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Dano direcionado — Categorias de efeito · Wiki Anime Idle