- Ao morrer: dá 31.3% da vida máxima de escudo em todos os aliados; cura 16.7% da vida máxima em todos os aliados; limpa os efeitos negativos em todos os aliados.
Cura
45 habilidades·35 personagens
Devolve vida. Cuidado com a mecânica Cura do lado inimigo, que faz a mesma coisa melhor.
GatilhoTodosNo fim de cada rodada 12Limiar, ao cair abaixo de metade da vida 6Quando um aliado morre 6Ao Matar, quando um inimigo morre 4Ferido, ao perder vida 3No começo de cada rodada 2Quando um aliado leva um golpe crítico 2Ao assumir a frente da fila 2Ao morrer 2Ao Atacar, antes do golpe 1Ao ser atingido 1Passiva, sempre ativa 1Quando um aliado perde vida 1Depois de atacar 1Quando um aliado acerta um golpe crítico 1
- Ao morrer: cura 16.2% da vida máxima do alvo em todos os aliados; atordoa em todos os inimigos (60% de chance).
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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