Prisma de Vitral
- Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo.
- Quando a própria Barreira engole um golpe: cura 10% da vida máxima no aliado com menos vida.
34 habilidades·31 personagens
Devolve vida. Cuidado com a mecânica Cura do lado inimigo, que faz a mesma coisa melhor.
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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