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Contra-ataque

29 habilidades·29 personagens

Devolve o golpe em quem atacou ou em quem derrubou um aliado. Só paga se o personagem levar porrada.

Quando a própria Barreira engole um golpe
Guilhotina Suspensa
  • Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 220% do poder em quem atacou.
Quando a própria Barreira engole um golpe
Cobrança da Cláusula
  • Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 220% do poder em quem atacou; aumenta o poder em em si mesmo.
Ao ser atingido
Manto de Kagune
  • Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou.
Guarda Real Menor

Inimigo comum

Quando a própria Barreira engole um golpe
Represália Real
  • Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 300% do poder em quem atacou.
  • Ao ser atingido: silencia em quem atacou.
Executor Arcano

Inimigo comum

Abertura, ao começar a batalha
Anulação Arcana
  • Abertura, ao começar a batalha: quebra o escudo nos três primeiros inimigos.
  • Quando o Escudo de um aliado quebra: causa dano de 200% do poder em quem atacou.
Sacrificado

Inimigo comum

Ao ser atingido
Marca do Sacrifício
  • Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou.
  • Ao morrer: causa dano de 200% do poder em quem derrubou.
Agente Duplo

Inimigo comum

Ao ser atingido
Contraespionagem
  • Ao ser atingido: atordoa em quem atacou; causa dano de 140% do poder em quem atacou.
  • Quando um aliado morre: causa dano de 180% do poder em quem derrubou.
Armadura Vazia

Inimigo comum

Ao ser atingido
Corpo Emprestado
  • Ao ser atingido: quebra o escudo em quem atacou.
  • Ao morrer: causa dano de 180% do poder em quem derrubou.
Brutamontes Sayajin

Inimigo comum

Ao ser atingido
Revide Colossal
  • Ao ser atingido: causa dano de 180% do poder em quem atacou.
Ao morrer
Contrato Rescindido
  • Ao morrer: quebra o escudo em quem derrubou; causa dano de 180% do poder em quem derrubou.
Ao ser atingido
Represália do Cavaleiro
  • Ao ser atingido: quebra o escudo em quem atacou; causa dano de 180% do poder em quem atacou.
Demônio Cortês

Inimigo comum

Abertura, ao começar a batalha
Cortesia Enganosa
  • Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo.
  • Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 180% do poder em quem atacou.
Assassino de Mana

Inimigo comum

Ao ser atingido
Lâmina que Anula
  • Ao ser atingido: limpa os efeitos negativos em si mesmo; silencia em quem atacou; causa dano de 160% do poder em quem atacou.
Quando o Escudo de um aliado quebra
Vinganca do Muro
  • Quando o Escudo de um aliado quebra: causa dano de 160% do poder em quem atacou.
Espectro Blindado

Inimigo comum

Ao ser atingido
Despojo do Espectro
  • Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 160% do poder em quem atacou.
Sacerdotisa Negra

Inimigo comum

Quando a própria Barreira engole um golpe
Prece da Lua Negra
  • Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 160% do poder em quem atacou; cura 8% da vida máxima em todos os aliados.
  • Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo.
Zumbi de Contrato

Inimigo comum

Abertura, ao começar a batalha
Cláusula de Sangue
  • Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo.
  • Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 160% do poder em quem atacou.
Anbu Renegado

Inimigo comum

Ao ser atingido
Castigo das Sombras
  • Ao ser atingido: causa dano de 140% do poder em quem atacou.
Ao ser atingido
Confisco Sacro
  • Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 140% do poder em quem atacou.
Dragão de Papelão

Inimigo comum

Ao ser atingido
Armadilha Virada
  • Ao ser atingido: invoca um aliado; causa dano de 140% do poder em quem atacou.
Ghoul de Kakuja

Inimigo comum

Quando um aliado morre
Máscara Devoradora
  • Quando um aliado morre: causa dano de 140% do poder em quem derrubou; cura 18% da vida máxima em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo.
Hollow Menor

Inimigo comum

Ao morrer
Estouro Final
  • Ao morrer: causa dano de 140% do poder em quem atacou.
Oni Sanguessuga

Inimigo comum

Quando um aliado perde vida
Guardiao Ferido
  • Quando um aliado perde vida: causa dano de 140% do poder em quem atacou.
Ao ser atingido
Cobrar a Recompensa
  • Ao ser atingido: quebra o escudo em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou.
No começo de cada rodada
Selo do Ponto Secreto
  • No começo de cada rodada: concede precisão de 50% em si mesmo; causa dano de 200% do poder no inimigo com menos vida.
  • Ao ser atingido: silencia em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou.
Retalhador

Inimigo comum

Quando ele esquiva de um golpe
Réplica de Aço
  • Quando ele esquiva de um golpe: causa dano de 90% do poder em quem atacou; causa dano de 90% do poder em quem atacou.
Campeã do Arcade

Inimigo comum

Ao ser atingido
Não Perde a Vez
  • Ao ser atingido: concede barreira de 100% em si mesmo.
  • Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 80% do poder em quem atacou; causa dano de 80% do poder em quem atacou; concede ataque múltiplo em si mesmo.
Yokai Peçonhento

Inimigo comum

Ao ser atingido
Represália Peçonhenta
  • Ao ser atingido: causa dano de 70% do poder em quem atacou; causa dano de 70% do poder em quem atacou; aplica veneno de 30% do poder em quem atacou.
Brigão de Rua

Inimigo comum

Ao ser atingido
Contragolpe Duplo
  • Ao ser atingido: causa dano de 60% do poder em quem atacou; causa dano de 60% do poder em quem atacou.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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