Início / Mecânica / Categorias de efeito / Contra-ataque Quando a própria Barreira engole um golpe Guilhotina Suspensa
Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 220% do poder em quem atacou. Quando a própria Barreira engole um golpe Cobrança da Cláusula
Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 220% do poder em quem atacou; aumenta o poder em em si mesmo. Ao ser atingido Manto de Kagune
Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou. Quando a própria Barreira engole um golpe Represália Real
Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 300% do poder em quem atacou. Ao ser atingido: silencia em quem atacou. Abertura, ao começar a batalha Anulação Arcana
Abertura, ao começar a batalha: quebra o escudo nos três primeiros inimigos. Quando o Escudo de um aliado quebra: causa dano de 200% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Marca do Sacrifício
Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou. Ao morrer: causa dano de 200% do poder em quem derrubou. Ao ser atingido Contraespionagem
Ao ser atingido: atordoa em quem atacou; causa dano de 140% do poder em quem atacou. Quando um aliado morre: causa dano de 180% do poder em quem derrubou. Ao ser atingido Corpo Emprestado
Ao ser atingido: quebra o escudo em quem atacou. Ao morrer: causa dano de 180% do poder em quem derrubou. Ao ser atingido Revide Colossal
Ao ser atingido: causa dano de 180% do poder em quem atacou. Ao morrer Contrato Rescindido
Ao morrer: quebra o escudo em quem derrubou; causa dano de 180% do poder em quem derrubou. Ao ser atingido Represália do Cavaleiro
Ao ser atingido: quebra o escudo em quem atacou; causa dano de 180% do poder em quem atacou. Abertura, ao começar a batalha Cortesia Enganosa
Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo. Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 180% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Lâmina que Anula
Ao ser atingido: limpa os efeitos negativos em si mesmo; silencia em quem atacou; causa dano de 160% do poder em quem atacou. Quando o Escudo de um aliado quebra Vinganca do Muro
Quando o Escudo de um aliado quebra: causa dano de 160% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Despojo do Espectro
Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 160% do poder em quem atacou. Quando a própria Barreira engole um golpe Prece da Lua Negra
Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 160% do poder em quem atacou; cura 8% da vida máxima em todos os aliados. Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo. Abertura, ao começar a batalha Cláusula de Sangue
Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo. Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 160% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Castigo das Sombras
Ao ser atingido: causa dano de 140% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Confisco Sacro
Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 140% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Armadilha Virada
Ao ser atingido: invoca um aliado; causa dano de 140% do poder em quem atacou. Quando um aliado morre Máscara Devoradora
Quando um aliado morre: causa dano de 140% do poder em quem derrubou; cura 18% da vida máxima em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo. Ao morrer Estouro Final
Ao morrer: causa dano de 140% do poder em quem atacou. Quando um aliado perde vida Guardiao Ferido
Quando um aliado perde vida: causa dano de 140% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Cobrar a Recompensa
Ao ser atingido: quebra o escudo em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou. No começo de cada rodada Selo do Ponto Secreto
No começo de cada rodada: concede precisão de 50% em si mesmo; causa dano de 200% do poder no inimigo com menos vida. Ao ser atingido: silencia em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou. Quando ele esquiva de um golpe Réplica de Aço
Quando ele esquiva de um golpe: causa dano de 90% do poder em quem atacou; causa dano de 90% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Não Perde a Vez
Ao ser atingido: concede barreira de 100% em si mesmo. Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 80% do poder em quem atacou; causa dano de 80% do poder em quem atacou; concede ataque múltiplo em si mesmo. Ao ser atingido Represália Peçonhenta
Ao ser atingido: causa dano de 70% do poder em quem atacou; causa dano de 70% do poder em quem atacou; aplica veneno de 30% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Contragolpe Duplo
Ao ser atingido: causa dano de 60% do poder em quem atacou; causa dano de 60% do poder em quem atacou. Espaço de anúncio No meio do conteúdo
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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