Início / Mecânica / Categorias de efeito / Contra-ataque Ao ser atingido Manto de Kagune
Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Marca do Sacrifício
Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou. Ao morrer: causa dano de 200% do poder em quem derrubou. Ao ser atingido Contraespionagem
Ao ser atingido: atordoa em quem atacou; causa dano de 140% do poder em quem atacou. Quando um aliado morre: causa dano de 180% do poder em quem derrubou. Ao ser atingido Corpo Emprestado
Ao ser atingido: quebra o escudo em quem atacou. Ao morrer: causa dano de 180% do poder em quem derrubou. Ao ser atingido Revide Colossal
Ao ser atingido: causa dano de 180% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Represália do Cavaleiro
Ao ser atingido: quebra o escudo em quem atacou; causa dano de 180% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Lâmina que Anula
Ao ser atingido: limpa os efeitos negativos em si mesmo; silencia em quem atacou; causa dano de 160% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Despojo do Espectro
Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 160% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Castigo das Sombras
Ao ser atingido: causa dano de 140% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Confisco Sacro
Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 140% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Armadilha Virada
Ao ser atingido: invoca um aliado; causa dano de 140% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Cobrar a Recompensa
Ao ser atingido: quebra o escudo em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Não Perde a Vez
Ao ser atingido: concede barreira de 100% em si mesmo. Quando a própria Barreira engole um golpe: causa dano de 80% do poder em quem atacou; causa dano de 80% do poder em quem atacou; concede ataque múltiplo em si mesmo. Ao ser atingido Represália Peçonhenta
Ao ser atingido: causa dano de 70% do poder em quem atacou; causa dano de 70% do poder em quem atacou; aplica veneno de 30% do poder em quem atacou. Ao ser atingido Contragolpe Duplo
Ao ser atingido: causa dano de 60% do poder em quem atacou; causa dano de 60% do poder em quem atacou. Espaço de anúncio No meio do conteúdo
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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