Sete Pontos Secretos
- Ao assumir a frente da fila: causa dano de 240% do poder no inimigo com menos vida.
- Ao Matar, quando um inimigo morre: causa dano de 180% do poder no inimigo com menos vida; concede precisão de 30% em todos os aliados.
60 habilidades·59 personagens
Fortalece outra pessoa do time, não a si mesmo. É o que faz um time valer mais que cinco personagens soltos.
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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