- Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em todos que estão à frente (50% de chance).
Barreira
12 habilidades·12 personagens
Bloqueia golpes inteiros até acabar, e vários efeitos disparam quando ela cai.
- Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% nos aliados ao lado (50% de chance); concede barreira de 100% em si mesmo (50% de chance).
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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