- Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta a vida máxima em 100% da vida máxima em si mesmo; cura 6.7% da vida máxima em si mesmo.
Auto-buff
70 habilidades·61 personagens
Fortalece a si mesmo — poder, vida, escudo, o que for.
GatilhoTodosLimiar, ao cair abaixo de metade da vida 19Depois de atacar 7Ao Matar, quando um inimigo morre 7Ferido, ao perder vida 7Abertura, ao começar a batalha 5Passiva, sempre ativa 5Ao Atacar, antes do golpe 4Quando um aliado morre 3Ao ser atingido 2Ao assumir a frente da fila 2No começo de cada rodada 2Quando um aliado acerta um golpe crítico 2Ao receber Escudo 1Quando um aliado ganha Escudo 1Ao ser curado 1Quando o aliado logo à frente perde vida 1Quando um aliado perde vida 1
- Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em 16.7% do poder em si mesmo.
- Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em 13.3% do poder em si mesmo; concede dano em área em si mesmo.
- Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em 13.3% do poder em si mesmo; cura 8.4% da vida máxima em si mesmo.
- Ao Matar, quando um inimigo morre: cura 13.3% da vida máxima em si mesmo; aumenta o poder em 13.3% do poder em si mesmo.
- Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em 10% do poder em si mesmo; rouba poder no inimigo da frente.
- Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em 5% do poder em si mesmo; cura 8.4% da vida máxima em si mesmo.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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