Início / Mecânica / Categorias de efeito / Auto-buff 111 habilidades· 93 personagens
Fortalece a si mesmo — poder, vida, escudo, o que for.
No começo de cada rodada Lança Longínqua
No começo de cada rodada: concede barreira de 100% em si mesmo; causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos. No começo de cada rodada Cristal Argênteo
No começo de cada rodada: concede barreira de 100% em si mesmo. No começo de cada rodada Manto de Anulação
No começo de cada rodada: concede reflexo de 100% num aliado aleatório. Abertura, ao começar a batalha: concede reflexo de 100% em si mesmo. No começo de cada rodada Lampejo de Sucessão
No começo de cada rodada: concede precisão de 60% em si mesmo; causa dano de 320% do poder no inimigo da frente (uma vez por batalha). No começo de cada rodada Selo do Ponto Secreto
No começo de cada rodada: concede precisão de 50% em si mesmo; causa dano de 200% do poder no inimigo com menos vida. Ao ser atingido: silencia em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou. No começo de cada rodada Visão do Amanhã
No começo de cada rodada: concede precisão de 25% em si mesmo; causa dano de 300% do poder no inimigo com menos vida. Espaço de anúncio No meio do conteúdo
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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