Início / Mecânica / Categorias de efeito / Auto-buff 111 habilidades· 93 personagens
Fortalece a si mesmo — poder, vida, escudo, o que for.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Retorno da Névoa
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: dobra o dano contínuo em todos os inimigos; concede reflexo de 200% em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Corpo Devolvido
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede barreira de 100% em si mesmo; concede reflexo de 200% em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Sequencia Final
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede ataque múltiplo em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Ponto de Ruptura
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 150% em si mesmo; dá 30% da vida máxima de escudo em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Último Suspiro do Norte
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 140% em si mesmo; causa dano de 220% do poder no inimigo com menos vida (uma vez por batalha). Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Apice
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 140% em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Golpe de Sucessão
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; concede ataque múltiplo em si mesmo (uma vez por batalha). Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Segundo Jogador Entrou
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede barreira de 100% em si mesmo; concede ataque múltiplo em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Coroa de Quimera
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; concede barreira de 100% em si mesmo; cura 20% da vida máxima em si mesmo (uma vez por batalha). Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Coroa da Tempestade
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; concede precisão de 40% em si mesmo (uma vez por batalha). Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Nucleo Incandescente
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Ataque Direto
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; causa dano de 220% do poder no inimigo com menos vida. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Banquete do Sem-Rosto
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: invoca um aliado; aumenta o poder em em si mesmo. No fim de cada rodada: invoca um aliado. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Estouro de Cem por Cento
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha). Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Sacrifício do Trono
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; rouba escudo nos três primeiros inimigos (uma vez por batalha). Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Faro do Contrato
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede ataque múltiplo em si mesmo; aumenta o poder em em si mesmo (uma vez por batalha). Ao Matar, quando um inimigo morre: concede barreira de 100% em todos os aliados. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Ira do Limiar
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 150% em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Forma Final
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 150% em si mesmo; cura 20% da vida máxima em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Evolução do Homem-Dragão
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: multiplica o poder em 140% em si mesmo; concede precisão de 40% em si mesmo (uma vez por batalha). Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em em si mesmo; cura 15% da vida máxima em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Cheiro de Sangue
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; concede precisão de 30% em si mesmo. Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Explosão Psíquica
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 260% do poder nos três primeiros inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha). No fim de cada rodada: aumenta o poder em em si mesmo. Limiar, ao cair abaixo de metade da vida Desespero
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo. Espaço de anúncio No meio do conteúdo
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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