- No fim de cada rodada: acumula carga de 100% em si mesmo; causa dano de 183.3% do poder no inimigo com mais vida; atordoa no inimigo com mais vida.
Atordoar
29 habilidades·27 personagens
Tira o turno do alvo. Um turno a menos do inimigo vale mais do que quase qualquer dano.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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