- Apertura, al empezar la batalla: silencia al enemigo de la posición reflejada (una vez por batalla).
Silencio
1 habilidad·1 personajes
Calla la habilidad del objetivo. Contra quien depende de una sola, es el final del combate.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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