Selo do Ponto Secreto
- Al comienzo de cada ronda: concede precisión de 50% a sí mismo; causa daño de 200% del poder al enemigo con menos vida.
- Al ser golpeado: silencia a quien atacó; causa daño de 120% del poder a quien atacó.
10 habilidades·10 personajes
Calla la habilidad del objetivo. Contra quien depende de una sola, es el final del combate.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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