- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aumenta el poder en 8.3% del poder a sí mismo; concede daño en área a sí mismo (una vez por batalla).
Salpicadura
3 habilidades·3 personajes
Parte del golpe salpica a los demás enemigos además del objetivo.
- Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aumenta el poder en 6.7% del poder a sí mismo; concede daño en área a sí mismo (una vez por batalla).
- Al Matar, cuando muere un enemigo: aumenta el poder en 13.3% del poder a sí mismo; concede daño en área a sí mismo.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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