Faisca Inicial
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 90% del poder al enemigo del frente; aplica quemadura de 50% del poder al enemigo del frente.
4 habilidades·4 personajes
Daño de fuego que sigue después del golpe. Muchos efectos se disparan con un aliado ardiendo.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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