Sete Pontos Secretos
- Al asumir el frente de la fila: causa daño de 240% del poder al enemigo con menos vida.
- Al Matar, cuando muere un enemigo: causa daño de 180% del poder al enemigo con menos vida; concede precisión de 30% a todos los aliados.
19 habilidades·19 personajes
Sube la probabilidad de acertar y baja la esquiva del otro lado.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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