- Pasiva, siempre activa: devuelve 50% del poder del daño recibido.
Espinas
13 habilidades·13 personajes
Devuelve daño automáticamente a quien te toque. No depende de ningún disparador.
- Pasiva, siempre activa: devuelve 50% del poder del daño recibido.
- Pasiva, siempre activa: devuelve 50% del poder del daño recibido.
- Pasiva, siempre activa: devuelve 50% del poder del daño recibido.
- Pasiva, siempre activa: devuelve 50% del poder del daño recibido.
- Pasiva, siempre activa: devuelve 50% del poder del daño recibido.
- Pasiva, siempre activa: devuelve 33.3% del poder del daño recibido.
- Apertura, al empezar la batalla: da 26% de la vida máxima de escudo a sí mismo.
- Pasiva, siempre activa: devuelve 25% del poder del daño recibido.
- Al ser golpeado: aplica veneno de 3.3% del poder a quien atacó.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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