- Cuando un aliado recibe un golpe crítico: da 100% de escudo al mismo objetivo; da 100% de escudo a los vecinos del objetivo.
Escudo
54 habilidades·41 personajes
Vida temporal por encima de la vida. Absorbe antes de que la vida se toque.
DisparadorTodosApertura, al empezar la batalla 14Cuando un aliado muere 7Herido, al perder vida 5Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida 5Al ser golpeado 5Al asumir el frente de la fila 4Cuando un aliado recibe un golpe crítico 3Pasiva, siempre activa 3Al morir 2Antes de que un aliado golpee 2Después de atacar 1Al comienzo de cada ronda 1Cuando un aliado pierde vida 1Al Atacar, antes del golpe 1
- Cuando un aliado recibe un golpe crítico: da 66.7% de escudo al mismo objetivo; aturde a quien atacó.
- Cuando un aliado recibe un golpe crítico: causa daño de 146.7% del poder a quien atacó; da 20% de la vida máxima de escudo al mismo objetivo.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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