Inicio / Mecánica / Categorías de efecto / Deflexión Apertura, al empezar la batalla Armadura da Fera
Apertura, al empezar la batalla: concede reflejo de 200% a sí mismo. Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: concede reflejo de 200% a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo. Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida Retorno da Névoa
Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: duplica el daño continuo a todos los enemigos; concede reflejo de 200% a sí mismo. Apertura, al empezar la batalla Manto do Demônio Caído
Apertura, al empezar la batalla: concede reflejo de 200% a sí mismo; silencia a un enemigo al azar. Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida Corpo Devolvido
Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: concede barrera de 100% a sí mismo; concede reflejo de 200% a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo. Apertura, al empezar la batalla Contenção Represada
Apertura, al empezar la batalla: concede reflejo de 200% a sí mismo; da 40% de la vida máxima de escudo a sí mismo. Apertura, al empezar la batalla Represar Emoção
Apertura, al empezar la batalla: concede reflejo de 200% a sí mismo. Al ser golpeado: aumenta el poder en a sí mismo. Al comienzo de cada ronda Manto de Anulação
Al comienzo de cada ronda: concede reflejo de 100% a un aliado al azar. Apertura, al empezar la batalla: concede reflejo de 100% a sí mismo. Al comienzo de cada ronda Coro dos Sacrificados
Al comienzo de cada ronda: concede reflejo de 100% a un aliado al azar. Al morir: concede reflejo de 100% a todos los aliados. Al comienzo de cada ronda Névoa que Engole
Al comienzo de cada ronda: concede reflejo de 100% a todos los aliados. Antes de que un aliado golpee: aplica veneno de 25% del poder a todos los enemigos. Cuando un aliado muere Fusão Imperfeita
Cuando un aliado muere: absorbe el daño a sí mismo; concede reflejo de 100% a sí mismo. Espacio publicitario En medio del contenido
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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