Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde al enemigo con más vida; causa daño de 220% del poder al enemigo con más vida (una vez por batalla).
Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: multiplica el poder en 140% a sí mismo; causa daño de 220% del poder al enemigo con menos vida (una vez por batalla).
Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: aturde al enemigo con más vida; causa daño de 280% del poder al enemigo con más vida (una vez por batalla).
Espacio publicitarioEn medio del contenido
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.