- Apertura, al empezar la batalla: causa daño de 146.7% del poder al enemigo del frente.
Daño
83 habilidades·72 personajes
Golpea a un solo objetivo, casi siempre el enemigo del frente. Es el efecto más común del juego.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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