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Contraataque

20 habilidades·20 personajes

Devuelve el golpe a quien atacó o a quien tumbó a un aliado. Solo paga si el personaje recibe.

Anime
Todos
Kakashi
Kakashi

Naruto

Pasiva, siempre activa
Kamui
  • Pasiva, siempre activa: barrera de 800%.
  • Cuando su propia Barrera se traga un golpe: causa daño de 133.3% a quien atacó.
Joey
Joey

Yu-Gi-Oh!

Pasiva, siempre activa
Cilindro Mágico
  • Pasiva, siempre activa: barrera de 800%.
  • Cuando su propia Barrera se traga un golpe: causa daño de 133.3% a quien atacó.
Meliodas
Meliodas

Seven Deadly Sins

Pasiva, siempre activa
Full Counter
  • Pasiva, siempre activa: barrera de 800%.
  • Cuando su propia Barrera se traga un golpe: causa daño de 133.3% a quien atacó.
Aizen
Aizen

Bleach

Pasiva, siempre activa
Ilusão Absoluta
  • Pasiva, siempre activa: esquiva de 31.5%.
  • Cuando esquiva un golpe: causa daño de 22% del poder a quien atacó.
Gojo
Gojo

Jujutsu Kaisen

Pasiva, siempre activa
Defesa Infinita
  • Pasiva, siempre activa: esquiva de 36%.
  • Cuando esquiva un golpe: causa daño de 22% del poder a quien atacó.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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