Selo do Ponto Secreto
- Al comienzo de cada ronda: concede precisión de 50% a sí mismo; causa daño de 200% del poder al enemigo con menos vida.
- Al ser golpeado: silencia a quien atacó; causa daño de 120% del poder a quien atacó.
29 habilidades·29 personajes
Devuelve el golpe a quien atacó o a quien tumbó a un aliado. Solo paga si el personaje recibe.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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