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Mejora de aliados

60 habilidades·59 personajes

Refuerza a otro del equipo, no a sí mismo. Es lo que hace que un equipo valga más que cinco personajes sueltos.

Hechicero de Ruina

Enemigo común

Cuando un aliado gana Escudo
Cálculo de Séculos
  • Cuando un aliado gana Escudo: aumenta el poder en a sí mismo.
  • Apertura, al empezar la batalla: da 20% de la vida máxima de escudo a todos los aliados.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

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Mejora de aliados — Categorías de efecto · Wiki Anime Idle