Wiki Anime Idle
EntrarCrear cuenta

Automejora

111 habilidades·93 personajes

Se refuerza a sí mismo: poder, vida, escudo, lo que sea.

Después de atacar
Placar de Combo
  • Después de atacar: aumenta el poder en a sí mismo.
Espadachín Gemelo

Enemigo común

Después de atacar
Estilo de Duas Lâminas
  • Después de atacar: aumenta el poder en a sí mismo.
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: concede ataque múltiple a sí mismo; concede precisión de 30% a sí mismo.
Gamer Furioso

Enemigo común

Después de atacar
Contador de Combo
  • Después de atacar: aumenta el poder en a sí mismo.
  • Umbral, al caer por debajo de la mitad de la vida: concede ataque múltiple a sí mismo.
Ghoul Hambriento

Enemigo común

Después de atacar
Fome Insaciável
  • Después de atacar: causa daño de 90% del poder al enemigo del frente; cura 5% de la vida máxima a sí mismo; aumenta el poder en a sí mismo.
Avispa del Miasma

Enemigo común

Después de atacar
Zumbido do Miasma
  • Después de atacar: aplica veneno de 20% del poder al enemigo del frente; aumenta el poder en a sí mismo.
Espacio publicitarioEn medio del contenido

Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.

Ver todas las categorías
Automejora — Categorías de efecto · Wiki Anime Idle