- Al comienzo de cada ronda: aturde al enemigo del frente.
Aturdir
29 habilidades·27 personajes
Le quita el turno al objetivo. Un turno menos del enemigo vale más que casi cualquier daño.
- Al comienzo de cada ronda: aturde al enemigo del frente.
- Al comienzo de cada ronda: aturde al enemigo del frente.
- Al comienzo de cada ronda: aturde al enemigo con más vida.
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Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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