Contraespionagem
- Al ser golpeado: aturde a quien atacó; causa daño de 140% del poder a quien atacó.
- Cuando un aliado muere: causa daño de 180% del poder a quien derribó.
8 habilidades·6 personajes
Le quita el turno al objetivo. Un turno menos del enemigo vale más que casi cualquier daño.
Una habilidad entra en todas las categorías que se gane: hacer daño y quemar son dos cosas. Los números son los del propio juego, al nivel de habilidad elegido arriba.
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