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Veneno

18 habilidades·16 personagens

Dano contínuo de veneno, e a porta de entrada de tudo que fica mais forte com alvo envenenado.

Ao assumir a frente da fila
Cristalização
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 140% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 40% do poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Presa Ancestral
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 100% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 30% do poder no inimigo da frente.
Estátua Desperta

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Pó Petrificante
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 70% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 60% do poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Presas Umidas
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 90% do poder no inimigo da frente; aplica veneno de 50% do poder no inimigo da frente.
Coelho Branco

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Enxame Faminto
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 50% do poder nos três primeiros inimigos, dividido entre os alvos; aplica veneno de 35% do poder nos três primeiros inimigos.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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