- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; concede roubo de vida de 64% em si mesmo (uma vez por batalha).
Vampirismo
3 habilidades·3 personagens
Converte parte do dano causado em vida de volta.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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