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Silêncio

10 habilidades·10 personagens

Cala a habilidade do alvo. Contra quem depende de uma habilidade só, é o fim da luta.

No começo de cada rodada
Selo do Ponto Secreto
  • No começo de cada rodada: concede precisão de 50% em si mesmo; causa dano de 200% do poder no inimigo com menos vida.
  • Ao ser atingido: silencia em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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