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Roubo

21 habilidades·20 personagens

Tira do inimigo e coloca em você: poder, escudo ou a própria habilidade.

Ao Matar, quando um inimigo morre
Eclipse Cobrado
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: aumenta o poder em em si mesmo; rouba escudo no inimigo com mais vida.
Quando a própria Barreira engole um golpe
Cobrança em Sangue
  • Quando a própria Barreira engole um golpe: rouba escudo no inimigo da frente; causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
Ao Matar, quando um inimigo morre
Devorar Fraqueza
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: absorve o dano em si mesmo.
Ao ser atingido
Manto de Kagune
  • Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 120% do poder em quem atacou.
Ao assumir a frente da fila
Análise Predatória
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
Ao ser atingido
Mimetismo Voraz
  • Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; aumenta o poder em em si mesmo.
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Sacrifício do Trono
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; rouba escudo nos três primeiros inimigos (uma vez por batalha).
Ao morrer
Transmutação de Alma
  • Ao morrer: rouba escudo em quem derrubou; concede barreira de 100% nos aliados ao lado.
Sacrificado

Inimigo comum

Ao ser atingido
Marca do Sacrifício
  • Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou.
  • Ao morrer: causa dano de 200% do poder em quem derrubou.
Orc Evoluído

Inimigo comum

Quando um aliado morre
Fome do Desastre
  • Quando um aliado morre: absorve o dano em si mesmo; aumenta a vida máxima em 10% da vida máxima em si mesmo.
  • Ao ser atingido: rouba poder em quem atacou.
Slime Devorador

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Sábio Devorador
  • Ao assumir a frente da fila: rouba escudo no inimigo da frente; causa dano de 160% do poder no inimigo da frente.
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: absorve o dano em si mesmo.
Vilão Evoluído

Inimigo comum

Quando um aliado morre
Absorver Queda
  • Quando um aliado morre: absorve o dano em si mesmo.
Invocador de Cartas

Inimigo comum

Quando um aliado é invocado
Escada de Tributo
  • Quando um aliado é invocado: aumenta o poder em em si mesmo.
  • Quando um aliado morre: absorve o dano em si mesmo.
Quimera Lamentosa

Inimigo comum

Quando um aliado morre
Fusão Imperfeita
  • Quando um aliado morre: absorve o dano em si mesmo; concede reflexo de 100% em si mesmo.
Ao ser atingido
Confisco Sacro
  • Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 140% do poder em quem atacou.
Quando um aliado perde vida
Sede de Orgulho
  • Quando um aliado perde vida: aumenta o poder em em si mesmo.
  • Ao ser atingido: rouba poder em quem atacou.
Diabo do Grimório

Inimigo comum

Ao Atacar, antes do golpe
Grimório do Trevo Negro
  • Ao Atacar, antes do golpe: rouba escudo no inimigo da frente; aumenta o poder em em si mesmo.
Espectro Blindado

Inimigo comum

Ao ser atingido
Despojo do Espectro
  • Ao ser atingido: rouba escudo em quem atacou; causa dano de 160% do poder em quem atacou.
Ghoul Blindado

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Blindagem Arrancada
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 150% do poder no inimigo da frente; rouba escudo no inimigo da frente.
  • Ao receber Escudo: aumenta o poder em em si mesmo.
Informante Oculto

Inimigo comum

Antes de um aliado dar o golpe
Dossiê Crescente
  • Antes de um aliado dar o golpe: aumenta o poder em em si mesmo; rouba poder no inimigo com mais vida.
Slime Azul

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Predação Mínima
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 140% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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