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Roubo

21 habilidades·20 personagens

Tira do inimigo e coloca em você: poder, escudo ou a própria habilidade.

Ao assumir a frente da fila
Análise Predatória
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
Slime Devorador

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Sábio Devorador
  • Ao assumir a frente da fila: rouba escudo no inimigo da frente; causa dano de 160% do poder no inimigo da frente.
  • Ao Matar, quando um inimigo morre: absorve o dano em si mesmo.
Ghoul Blindado

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Blindagem Arrancada
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 150% do poder no inimigo da frente; rouba escudo no inimigo da frente.
  • Ao receber Escudo: aumenta o poder em em si mesmo.
Slime Azul

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Predação Mínima
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 140% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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Roubo — Categorias de efeito · Wiki Anime Idle