- Ferido, ao perder vida: aplica queimadura de 10% do poder em quem atacou.
Queima
37 habilidades·23 personagens
Dano de fogo que continua depois do golpe. Vários efeitos do jogo disparam com aliado queimando.
- Ferido, ao perder vida: concede queimadura de 3.3% do poder nos aliados ao lado.
- Ferido, ao perder vida: concede queimadura de em quem está à frente; concede queimadura de em quem está atrás.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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