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Queima

37 habilidades·23 personagens

Dano de fogo que continua depois do golpe. Vários efeitos do jogo disparam com aliado queimando.

Anime
Todos
Reze
Reze

Chainsaw Man

Ao assumir a frente da fila
Pavio Rápido
  • Ao assumir a frente da fila: aplica queimadura de 41% do poder no inimigo da frente; dá de escudo em si mesmo.
Endeavor
Endeavor

My Hero Academia

Ao assumir a frente da fila
Jet Burn
  • Ao assumir a frente da fila: dá 20% da vida máxima de escudo em si mesmo; aplica queimadura de 23.3% do poder no inimigo da frente.
Nezuko
Nezuko

Demon Slayer

Ao assumir a frente da fila
Sangue Explosivo
  • Ao assumir a frente da fila: aplica queimadura de 20% do poder no inimigo da frente.
Todoroki
Todoroki

My Hero Academia

Ao assumir a frente da fila
Flashfire Jetburn
  • Ao assumir a frente da fila: aplica queimadura de 13.3% do poder no inimigo da frente; concede queimadura de 13.3% do poder em quem está atrás.
Escanor
Escanor

Seven Deadly Sins

Ao assumir a frente da fila
Machado Divino Rhitta
  • Ao assumir a frente da fila: dá 23.3% da vida máxima de escudo em si mesmo; aplica queimadura de 10% do poder no inimigo da frente.
Ikki
Ikki

Saint Seiya

Ao assumir a frente da fila
Ave Fênix
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 160% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 10% do poder no inimigo da frente.
Dabi
Dabi

My Hero Academia

Ao assumir a frente da fila
Bola de Fogo
  • Ao assumir a frente da fila: aplica queimadura de 9.2% do poder num inimigo aleatório; aplica queimadura de 9.2% do poder num inimigo aleatório; aplica queimadura de 9.2% do poder num inimigo aleatório.
Genos
Genos

One-Punch Man

Ao assumir a frente da fila
Canhão de Incineração
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 8.3% do poder no inimigo da frente.
Reze
Reze

Chainsaw Man

Ao assumir a frente da fila
Beijo Traiçoeiro
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 210% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 7.5% do poder no inimigo da frente.
Bakugo
Bakugo

My Hero Academia

Ao assumir a frente da fila
AP-Shot
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 220% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 6.7% do poder no inimigo da frente.
Mustang
Mustang

Fullmetal Alchemist

Ao assumir a frente da fila
Estalo de Chamas
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 230% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 5.8% do poder no inimigo da frente.
Genos
Genos

One-Punch Man

Ao assumir a frente da fila
Rajada de Mísseis
  • Ao assumir a frente da fila: aplica queimadura de 5% do poder em todos os inimigos.
Meliodas
Meliodas

Seven Deadly Sins

Ao assumir a frente da fila
Hellblaze
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 250% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 5% do poder no inimigo da frente.
Trunks
Trunks

Dragon Ball

Ao assumir a frente da fila
Burning Attack
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 270% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 5% do poder no inimigo da frente.
Luffy
Luffy

One Piece

Ao assumir a frente da fila
Red Hawk
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 3.3% do poder no inimigo da frente.
Guts
Guts

Berserk

Ao assumir a frente da fila
Braço Canhão
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 65% do poder nos três primeiros inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 2.5% do poder nos três primeiros inimigos.
Tanjiro
Tanjiro

Demon Slayer

Ao assumir a frente da fila
Fluxo Constante
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; aplica queimadura de 2.5% do poder no inimigo da frente.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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