Portão Aberto
- Abertura, ao começar a batalha: quebra o escudo em todos os inimigos; causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; invoca um aliado.
- No fim de cada rodada: invoca um aliado.
15 habilidades·15 personagens
Tira o escudo do alvo antes de bater. Contra quem se protege, vale mais que dano bruto.
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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