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Quebra-escudo

15 habilidades·15 personagens

Tira o escudo do alvo antes de bater. Contra quem se protege, vale mais que dano bruto.

Abertura, ao começar a batalha
Portão Aberto
  • Abertura, ao começar a batalha: quebra o escudo em todos os inimigos; causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; invoca um aliado.
  • No fim de cada rodada: invoca um aliado.
Abertura, ao começar a batalha
Balança das Almas
  • Abertura, ao começar a batalha: concede barreira de 100% em si mesmo; potencializa os bônus em 30% em todos os aliados; quebra o escudo em todos os inimigos.
Executor Arcano

Inimigo comum

Abertura, ao começar a batalha
Anulação Arcana
  • Abertura, ao começar a batalha: quebra o escudo nos três primeiros inimigos.
  • Quando o Escudo de um aliado quebra: causa dano de 200% do poder em quem atacou.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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