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Quebra-escudo

15 habilidades·15 personagens

Tira o escudo do alvo antes de bater. Contra quem se protege, vale mais que dano bruto.

Ao assumir a frente da fila
Vazio Devorador
  • Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 220% do poder no inimigo da frente.
Ao assumir a frente da fila
Muralha Derrubada
  • Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 200% do poder no inimigo da frente.
Anjo Aquático

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Dissolução Ácida
  • Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 180% do poder no inimigo da frente.
  • Quando o próprio Escudo quebra: concede barreira de 100% em si mesmo.
Diabo Menor

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Fenda de Antimagia
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 130% do poder no inimigo da frente; quebra o escudo no inimigo da frente.
Titã Blindado

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Casco Rompedor
  • Ao assumir a frente da fila: quebra o escudo no inimigo da frente; causa dano de 180% do poder no inimigo da frente.
  • Ao ser atingido: aumenta a vida máxima em 8% da vida máxima em si mesmo.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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Quebra-escudo — Categorias de efeito · Wiki Anime Idle