- Quando um aliado morre: cura 26.7% da vida máxima em todos os aliados; limpa os efeitos negativos em todos os aliados; concede reflexo de 100% em todos os aliados.
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10 habilidades·9 personagens
Limpa os efeitos ruins de quem está no seu time.
- Quando um aliado morre: cura 40% da vida máxima em todos os aliados; limpa os efeitos negativos em todos os aliados.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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