Estilo de Duas Lâminas
- Depois de atacar: aumenta o poder em em si mesmo.
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: concede ataque múltiplo em si mesmo; concede precisão de 30% em si mesmo.
19 habilidades·19 personagens
Aumenta a chance de acertar, e derruba a esquiva do outro lado.
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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