Autodetonação
- Abertura, ao começar a batalha: se sacrifica causando dano.
1 habilidade·1 personagens
Se sacrifica para entregar o efeito. Uma vez, e é o fim dele.
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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