- Ao Atacar, antes do golpe: causa dano de 146.7% do poder no inimigo da frente.
Esquiva
15 habilidades·15 personagens
Chance de o golpe simplesmente não acertar — e há habilidades que disparam ao esquivar.
- Ao Atacar, antes do golpe: concede esquiva de em si mesmo (uma vez por batalha).
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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