- Abertura, ao começar a batalha: aumenta o poder em -16.7% do poder num inimigo aleatório.
Enfraquecer
20 habilidades·17 personagens
Derruba o poder ou a vida do inimigo, em vez de somar no seu.
GatilhoTodosAo ser atingido 6Ao assumir a frente da fila 3Depois de atacar 2Quando um aliado leva um golpe crítico 2Abertura, ao começar a batalha 2Ao Matar, quando um inimigo morre 1Limiar, ao cair abaixo de metade da vida 1Quando um aliado acerta um golpe crítico 1Quando um aliado ganha Escudo 1Passiva, sempre ativa 1
- Abertura, ao começar a batalha: aumenta o poder em no inimigo da frente; aumenta o poder em no último inimigo da fila.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
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