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Enfraquecer

6 habilidades·6 personagens

Derruba o poder ou a vida do inimigo, em vez de somar no seu.

Ao assumir a frente da fila
Análise Predatória
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 200% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
Quando um aliado perde vida
Sede de Orgulho
  • Quando um aliado perde vida: aumenta o poder em em si mesmo.
  • Ao ser atingido: rouba poder em quem atacou.
Estátua Desperta

Inimigo comum

Ao morrer
Pedágio do Portal
  • Ao morrer: causa dano de 140% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aumenta o poder em no inimigo com mais vida.
Informante Oculto

Inimigo comum

Antes de um aliado dar o golpe
Dossiê Crescente
  • Antes de um aliado dar o golpe: aumenta o poder em em si mesmo; rouba poder no inimigo com mais vida.
Orc Evoluído

Inimigo comum

Quando um aliado morre
Fome do Desastre
  • Quando um aliado morre: absorve o dano em si mesmo; aumenta a vida máxima em 10% da vida máxima em si mesmo.
  • Ao ser atingido: rouba poder em quem atacou.
Slime Azul

Inimigo comum

Ao assumir a frente da fila
Predação Mínima
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 140% do poder no inimigo da frente; rouba poder no inimigo da frente.
Espaço de anúncioNo meio do conteúdo

Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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