- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 220% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
Dano em área
54 habilidades·49 personagens
Acerta vários inimigos de uma vez. O dano é repartido entre eles, então não é automaticamente melhor.
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 146.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 146.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 146.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 146.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 146.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 128.4% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; atordoa no inimigo da frente (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 124.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aplica veneno de 4.7% do poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 110% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 16.7% do poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 110% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 8.3% do poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 91.6% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 12.5% do poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 88% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 12.5% do poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: quebra o escudo em todos os inimigos; causa dano de 88% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 293.3% do poder no inimigo da frente; causa dano de 88% do poder só nos inimigos de trás (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 80.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 7.5% do poder em todos os inimigos; aplica veneno de 7.5% do poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 80.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 15% do poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 80.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 15% do poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 80.7% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 15% do poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 73.3% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 12.5% do poder em todos os inimigos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: atordoa em todos os inimigos; causa dano de 66% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: atordoa em todos os inimigos; causa dano de 66% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: atordoa em todos os inimigos; causa dano de 66% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 205.3% do poder no inimigo da frente; causa dano de 61.6% do poder só nos inimigos de trás (uma vez por batalha).
- Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 183.3% do poder no inimigo da frente; causa dano de 44% do poder só nos inimigos de trás (uma vez por batalha).
Espaço de anúncioNo meio do conteúdo
Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.
Ver todas as categorias























