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Dano em área

54 habilidades·49 personagens

Acerta vários inimigos de uma vez. O dano é repartido entre eles, então não é automaticamente melhor.

Anime
Todos
Shun
Shun

Saint Seiya

Ao assumir a frente da fila
Correntes de Andrômeda
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 330% do poder nos inimigos atrás do primeiro.
Subaru
Subaru

Re:Zero

Ao assumir a frente da fila
Maestria Chicote
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 250% do poder no inimigo da frente; causa dano de 120% do poder só nos inimigos de trás.
Annie
Annie

Attack on Titan

Ao assumir a frente da fila
Chute Giratório
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 100% do poder nos três primeiros inimigos, dividido entre os alvos.
Guts
Guts

Berserk

Ao assumir a frente da fila
Braço Canhão
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 65% do poder nos três primeiros inimigos, dividido entre os alvos; aplica queimadura de 2.5% do poder nos três primeiros inimigos.
Dio
Dio

JoJo

Ao assumir a frente da fila
Knife Barrage
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 60% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
Gon
Gon

Hunter x Hunter

Ao assumir a frente da fila
Jajanken: Papel
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 60% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
Kenshin
Kenshin

Samurai X

Ao assumir a frente da fila
Amakakerusó na versão épica
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 60% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
Muzan
Muzan

Demon Slayer

Ao assumir a frente da fila
Shockwave Roar
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 60% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
Tatsumaki
Tatsumaki

One-Punch Man

Ao assumir a frente da fila
Lançar Destroços
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 60% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
All Might
All Might

My Hero Academia

Ao assumir a frente da fila
United States Smashsó na versão épica
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
Cell
Cell

Dragon Ball

Ao assumir a frente da fila
Kamehameha Perfeito
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
Deku
Deku

My Hero Academia

Ao assumir a frente da fila
Manchester Smashsó na versão épica
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
Gohan
Gohan

Dragon Ball

Ao assumir a frente da fila
Masenko
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
Ichigo
Ichigo

Bleach

Ao assumir a frente da fila
Getsuga Tensho
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
Ulquiorra
Ulquiorra

Bleach

Ao assumir a frente da fila
Cero Oscuras
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
Yusuke
Yusuke

Yu Yu Hakusho

Ao assumir a frente da fila
Spirit Gunsó na versão épica
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 310% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
Serena
Serena

Sailor Moon

Ao assumir a frente da fila
Tiara Lunar
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 300% do poder no inimigo da frente; causa dano de 55% do poder só nos inimigos de trás.
Byakuya
Byakuya

Bleach

Ao assumir a frente da fila
Senbonzakura
  • Ao assumir a frente da fila: causa dano de 16% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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