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Dano em área

29 habilidades·26 personagens

Acerta vários inimigos de uma vez. O dano é repartido entre eles, então não é automaticamente melhor.

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Estouro de Cem por Cento
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: aumenta o poder em em si mesmo; causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Epicentro
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 120% do poder em todos os inimigos, dividido entre os alvos.
Espírito Ciclope

Inimigo comum

Limiar, ao cair abaixo de metade da vida
Explosão Psíquica
  • Limiar, ao cair abaixo de metade da vida: causa dano de 260% do poder nos três primeiros inimigos, dividido entre os alvos (uma vez por batalha).
  • No fim de cada rodada: aumenta o poder em em si mesmo.
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Uma habilidade entra em quantas categorias ela merecer: dar dano e queimar são duas coisas. Os números são os do próprio jogo, no nível de habilidade escolhido aqui em cima.

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Dano em área — Categorias de efeito · Wiki Anime Idle